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Se gli Olimpici si opporranno alla mia vendetta, allora tutti gli Olimpici moriranno. Ho vissuto abbastanza all'ombra degli dèi! Il tempo degli dèi volge al termine!

–Kratos

God of War II
God of War II cover


Informazioni
Data di Uscita: 2 Maggio 2007
Console: Ps2
Cronologia
Capitolo Precendente: Betrayal
Capitolo Successivo: God of War III
Uscita Precendente: God of War
Uscita Successiva : Betrayal

God of War II è un videogioco per Sony PlayStation 2, prodotto da SCE Studios Santa Monica e pubblicato negli Stati Uniti il 13 marzo 2007, mentre in Europa il 2 maggio dello stesso anno. Il gioco, come il predecessore God of War e i titoli per Playstation Portable (God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta), è un'avventura dinamica in 3D con storia ispirata alla mitologia greca (God of War: Betrayal invece è in 2D essendo per cellulari). Lo stile di gioco è simile a Devil May Cry e Prince of Persia 3D. Il sequel del gioco, God of War III, è uscito in Europa il 17 marzo 2010.

StoriaModifica

La trama segue quella di God of War: Betrayal.

Dopo aver sconfitto Ares, Kratos è diventato il nuovo dio della guerra. È il patrono degli spartani, che tengono sempre più in pugno la Grecia. Nonostante ciò, il Dio della Guerra prova rancore verso gli altri dèi. Nel primo episodio, infatti, anche se era stato perdonato per le sue colpe, Atena non ha rimosso i suoi dolorosi ricordi; Come profetizzato ad Ares e ad Atena anni prima, gli Olimpici capiscono che per loro Kratos è una minaccia vivente.

Atena avverte Kratos che gli dèi lo guardano sempre più con sospetto per il suo modo di agire, ma Kratos ignora le parole di Atena, e raggiunge la città di Rodi attaccata dagli spartani. Usando i suoi poteri divini, Kratos diventa
Kratos rhodi

Kratos sfida il Colosso di Rodi.

gigante per conquistare la città. A quel punto un'aquila lo colpisce, assorbe una parte dei poteri di Kratos, e li trasferisce a una statua posta davanti alla costa: il Colosso di Rodi. Questi prende vita, ed è intenzionato a uccidere lo spartano, che è ritornato in dimensioni umane, ma, grazie alla Spada dell'Olimpo donatagli da Zeus, Kratos affronta il mostro metallico. Lo batte ma a un caro prezzo: la spada deve assorbire tutti i poteri divini di Kratos per poter essere brandita. Kratos riesce a distruggere il Colosso, ma si accorge di essere tornato mortale nel momento in cui la mano della statua lo colpisce accidentalmente crollando. Mentre cerca di raggiungere la spada per riottenere il suo potere, riappare l'aquila che si rivela in realtà essere Zeus. Quest'ultimo, infatti, teme che Kratos possa sopprimere l'Olimpo, così offre allo spartano l'ultima possibilità: essere un servo fedele e sottomesso dell'Olimpo o morire. Kratos rifiuta e viene ucciso con la spada dal dio, che
Kratos muore

Kratos ucciso da Zeus.

inoltre termina la battaglia tra spartani e rodiesi in un mare di sangue. Intanto, Kratos viene trasportato nell'Ade, ma viene salvato dal Titano Gaia. Questa gli spiega che trovando Le Parche, capaci di cambiare ogni momento della vita dell'uomo, potrà riuscire a vendicarsi di Zeus e aiutare i Titani. Esse vivono in un'isola maledetta chiamata Isola della Creazione.

Risuscitato dalla Titanessa e fuggito dagli inferi, Kratos informa il generale spartano, unico sopravvissuto, di ritornare a Sparta per preparare rinforzi. Detto ciò, Kratos intraprende il suo viaggio a galoppo del cavallo alato Pegaso, ma, venendo attaccato dal Cavaliere Oscuro, precipita su un'isola di ghiaccio dove dimora il titano Tifone che intrappola Pegaso sotto la sua gigantesca mano. Kratos viene aiutato dal potere assorbito grazie al fuocoso sacrificio del morente Prometeo, e libera Pegaso per ripartire.

Lo spartano si dirige nuovamente sull'Isola della Creazione. Viene nuovamente attaccato dal Cavaliere Oscuro che riesce a separarlo da Pegaso ma alla fine, dopo aver ucciso il nemico, Kratos atterra sull'isola illeso. Per unire le
Cavalli

I Destrieri del Tempo.

due parti dell'Isola, quella dove sta lui con quella dove stanno le Parche, Kratos deve mandare avanti i Destrieri del Tempo, i giganteschi cavalli appartenuti a Crono. Arrivato su di essi, Kratos uccide Teseo e unisce l'isola: il suo viaggio è appena iniziato. Proseguendo, Kratos si scontra ed elimina il redivivo Re dei Barbari nella palude. Poi incontra un'Argonauta morente che gli riferisce che Giasone, in possesso del Vello d'Oro, è stato catturato da un Cerbero. Il mostro però ha già divorato Giasone e il Vello; allora Kratos, dopo aver squartato il mostro, recupera il Vello. Nei sotterranei Kratos affronta e uccide la mostruosa gorgone Euriale. In una
Euriale fight

Kratos combatte Euriale.

stanza blindata Kratos incontra addirittura l'eroe Perseo, il quale viene ucciso dal Fantasma di Sparta in un modo molto violento. Arrivato sul vertice di un ponte spezzato, Kratos trova Icaro che, impazzito, lo attacca precipitando nel Grande Baratro. Alla fine di esso, Kratos elimina Icaro e incontra Atlante, il Titano che regge eternamente la Crosta terrestre. Questi decide di aiutarlo nella vendetta contro Zeus, donandogli la sua magia e accompagnandolo con la sua gigantesca mano dall'altra sponda del Grande Baratro sul Palazzo delle Parche, un immenso santuario pieno di trappole e insidie che ha davanti a sé la Guglia, uno scoglio gigantesco a forma di corvo rampante dov'è situato l'antro delle Parche. Dopo aver sanguinosamente sacrificato due sacerdoti, a Kratos viene indicato dove si trovano le ceneri della Fenice, con la quale lo spartano può raggiungere la Guglia. Kratos fa risorgere la Fenice gettando le sue ceneri
Fenice kratos

Kratos tenta di domare la fenice.

nella lava, ma, mentre si reca a domarla, viene attaccato da un guerriero nascosto nell'ombra. Kratos lo trafigge e scopre con sgomento che in realtà esso è il generale spartano (il sopravvissuto della battaglia di Rodi) il quale spiega, prima di morire, di essere alla ricerca delle Parche per salvare la sorte
Zeus kratos god of warr 2

Kratos contro Zeus.

di Sparta che, all'insaputa di Kratos, è stata distrutta da Zeus. Poco dopo la morte del generale, Kratos viene attaccato da un immenso mostro marino mandato da Zeus: il Kraken. Kratos lo uccide grazie al potere donato da Gaia, e cavalca la Fenice arrivando sulla Guglia. Qui si scontra con le Parche Lachesi e Atropo e le elimina dopo una lotta ai limiti della violenza. Arrivato nella Sala del Telaio, Kratos uccide Cloto, l'ultima Parca, e ottiene così il suo filo della vita. Kratos ritorna indietro nel suo tempo fino allo scontro a Rodi, dove salva sé stesso da Zeus. Così, dopo un furibondo duello sull'altare dell'Olimpo, Kratos trafigge Zeus con la Spada dell'Olimpo. In quel momento si frappone
Kratos uccide atena

La morte di Atena.

tra loro Atena che viene colpita a morte per salvare Zeus, che fugge. Prima di soccombere, conferma a Kratos che Zeus è davvero suo padre, e voleva eliminarlo per non essere ucciso dal figlio, così come Zeus ha fatto con Crono e come a sua volta Crono ha fatto con Urano. Kratos, che ora ha il potere del tempo, ritorna nel momento in cui i Titani stanno per essere sconfitti dagli dèi, e li porta tutti nel tempo presente dove si preparano ad attaccare Zeus. Nel finale, Kratos e i Titani assediano l'Olimpo.

La trama prosegue in God of War III.

Personaggi PrincipaliModifica

  • Kratos: Lo spartano che riuscì a uccidere un dio e prendere il suo posto nell'Olimpo. Cacciato dagli dèi per il suo brutale passato, ora la sua mente è pervasa da un'assoluta sete di vendetta. Finora, ha ucciso ben quattro dèi: Ares, Erinni, Tanato e Ceryx. Ucciderà anche Atena, per quanto le voglia bene.
  • Atena: Dea della saggezza, dopo aver aiutato Kratos in God of War, sa della congiura ai danni del neo-promosso dio della guerra ma decide di rimanere neutrale (Zeus stesso dirà che "Atena si è rifiutata di rimediare al suo errore").
  • Gaia: Madre della terra e dei titani. Aiuta Kratos nel suo intento di vendicarsi di Zeus, spiega accuratamente gli oggetti che man mano si otterranno nel viaggio. È la narratrice di God of War.
  • Zeus: re degli dèi e padre di Kratos (quest'ultima cosa fu rivelata nel filmato del gioco precedente "Un segreto svelato", oltre che in Ghost of Sparta e nel filmato finale di questo episodio). È il maggior organizzatore della congiura iniziale.
  • Lachesi: La prima delle Parche che comparirà a voi. Avverte Kratos che non riuscirà a cambiare il suo fato.
  • Atropo: La più vecchia e crudele delle Parche, è colei che farà sfidare Kratos col suo destino.
  • Cloto: La più "giovane" delle Parche che Kratos incontrerà. Incredibilmente obesa e munita di numerose braccia, crea da sola un intero livello, la Sala del Telaio (Loom Chamber in originale). Crea il filo di ogni mortale, dio e titano. Kratos deve sconfiggere Cloto e imparare come lavorare il filo per uccidere Zeus e cambiare il suo destino.
  • Generale Spartano: Il generale dell'esercito spartano che intercede con Kratos, oltre che l'unico sopravvissuto dei suoi uomini a Rodi. Viene accidentalmente ucciso da Kratos stesso mentre cerca di arrivare al tempio delle Parche.

NemiciModifica

Nemici ComuniModifica

In questa nuova avventura Kratos rincontrerà mostri già visti nelle precedenti avventure (Legionari non morti, Sirene, Arpie, Cerberi, Minotauri normali, Gorgoni, Ciclopi normali, Cavalieri della morte, Satiri e gli Spiriti maligni) ma anche delle nuove mostruose creature inviate per fermarlo:

  • Soldati di Rodi: I nemici di secondo grado che si incontrano solo nel livello di Rodi. Sono nemici piuttosto deboli e facili da uccidere.
  • Fauni: Sono i nemici più comuni del gioco (infatti sostituiscono in larga scala i Legionari non-morti di God of War e di Betrayal), sono creature mezze umane e mezze capre.
  • Grifoni: Si incontrano solo nei due viaggi su Pegaso. Sono mostri nati dell'incrocio di un leone e di un'aquila e, dopo averli indeboliti, si possono uccidere con una mossa acrobatica.
  • Corvi: Si incontrano solo nei due viaggi su pegaso,sono grossi uccelli marroni che attaccano colpendo Pegaso,per uccerli Kratos deve saltare loro sulla schiena e rompergli il collo
  • Sirene Maggiori: Sono come le sirene normali, solo più grandi e dotate di lunghi artigli sulle mani.
  • Minotauri di Cristallo: Minotauri con grossi cristalli sporgenti dal corpo. Mosse, potenza e modo di sconfiggerli sono identici a quello dei Minotauri normali.
  • Satiri Maggiori: Satiri più grandi e pelosi di quelli normali, con occhi infuocati, massicci e in grado di unire le loro due accette in un'unica lancia, ma sono meno agili dei Satiri normali.
  • Minotauri del Focolare: Grossi e massicci Minotauri dalla pelle chiara e armati di una mazza infuocata.
  • Ciclopi Ammaestrati: Ciclopi albini muniti di mazza, domati da un particolare tipo di Fauno. Separando e uccidendo i loro domatori con una prova di forza, si possono facilmente indebolire per poi strappargli l'occhio, un oggetto bonus.
  • Minoutauro Titanico: Sono enormi mostri, simili ai Minotauri normali, fatti di roccia e magma, con la testa simile a quella di un ariete (tuttavia nel gioco ci si scontrerà contro di loro solo tre volte). Sono in grado di scagliare grossi massi ai nemici e di colpire fortissimo con i loro enormi pugni. Dopo averli indeboliti, si può procedere a una combinazione di tasti che li distruggerà.
  • Cerbero Selvaggio:Si tratta di una particolare variante di cerbero,di colore ocra,con teste coperte di pelo bianco e quella centrale munita di corna da stambecco.Si incontrano sempre accompagnati da lupi.Dopo averli indeboliti,si possono uccidere distruggendo le loro teste lateral usando l'ira dei titani.
  • Sacerdoti: Stregoni mascherati con la pelle di ariete. Possono invocare Fauni, Minotauri e altri mostri tramite formule magiche; ucciderli è tuttavia abbastanza semplice facendo una prova di forza.
  • Spettri Barbari: Sono i fantasmi dell'esercito barbaro che Kratos sconfisse con l'aiuto di Ares (flashback in God of War). Vengono evocati dal martello del Re dei Barbari ma, anche se armati di spada, non sono molto forti.
  • Soldati Barbari Deceduti: Morti viventi e armati. Li si affronterà una sola volta, dopo la battaglia contro il Re dei Barbari.
  • Scheletri Viventi: Scheletri animati armati di spada.
  • Guerrieri dell'Isola: Grossi e potenti soldati armati di mazza. L'unico modo per sconfiggerli è di rompere la loro spessa armatura per poi decapitarli brutalmente.
  • Legionario dell'Ade: Non-morti corazzati e armati di spada capaci di lanciare sfere infuocate. Dopo averli uccisi, bisogna allontanarsi in fretta, poiché sono capaci di striscare verso Kratos ed esplodere.
  • Telchini: A prima vista sembrano Libellule grosse, ma sono in realtà piccoli mostri capaci di lanciare fuoco. Per eliminarli bisogna distruggere i loro nidi.
  • Telchini-Ragno: Mostri neri simili a Ragni capaci di lanciare sfere di energia e schizzare una ragnatela paralizzante.
  • Cinghiali: Maiali selvaggi con cristalli sulla schiena. Sono veloci e forti, ma possono essere facilmente catturati e sgozzati.
  • Lupi: Altre belve della foresta, sono potenti quanto i cinghiali, si possono anche afferrare e scaraventare contro altri nemici.

BossModifica

  • Colosso di Rodi: Enorme statua di metallo resa vivente da Zeus (forse riferimento al mito di Talo che dà la caccia a Kratos nel primo livello. Appena si inizia a giocare, lo si vedrà in lontanza, aspettando di battersi con lui. Kratos lo sconfigge entrando dentro il suo corpo e distruggendo tutte le sue strutture interne con la Spada dell'Olimpo.
  • Cavaliere Oscuro: È un mostruoso fauno in groppa a un particolare tipo di Grifone che fa interrompere il viaggio dello spartano in groppa al cavallo Pegaso verso l'Isola della Creazione, sede delle Parche, facendolo atterrare sull'isola di Tifone. Una volta ucciso lui, il suo Grifone precipita sull'Isola della Creazione, dove in sèguito, poco dopo la sconfitta di Perseo, Kratos prenderà dal suo cadavere la sua lancia magica (Lancia del Destino).
  • Teseo: È il famoso eroe greco che, secondo la mitologia, sconfisse il Minotauro. Qui è invecchiato. Protegge la chiave che apre il cancello dei Destrieri del Tempo. Sfida Kratos per vedere chi tra i due è il più forte guerriero della Grecia e per impedirgli di uccidere Zeus, a cui è devoto. È capace di invocare, colpendo il terreno con la sua lancia energetica, dei Minotauri, dei grandi cristalli appuntiti e di lanciare sfere di energia. Kratos lo uccide trafiggendolo con la sua stessa lancia e poi fracassandogli il cranio in mezzo ai battenti del cancello.
  • Il Re dei Barbari: Il re barbaro che fu sul punto di uccidere Kratos anni prima come mostrato in God of War, prima che questi invocasse Ares. Bloccato dal dio, Kratos lo decapitò con le Spade del Caos. In questo episodio fugge dall'Ade grazie all'aiuto delle Parche con lo scopo di uccidere lo spartano. Dotato di un mostruoso stallone infernale (in sèguito ucciso da Kratos), il Re dei Barbari è uno dei boss più difficili del gioco, capace di lanciare frecce (solo quando è al galoppo del suo cavallo); con il suo terribile martello, che usa come arma, può invocare anime di guerrieri che manda contro Kratos, e può diventare alto sei metri. Kratos lo uccide schiacciandogli la testa col suo stesso martello, così ottiene il Martello del Barbaro.
  • Cerbero: Un mostruoso cane a tre teste che Kratos incontra nei sotterranei del Tempio di Euriale. È un mostro forte e resistente, capace inoltre di vomitare fuoco. Kratos lo uccide per recuperare il Vello d'oro, ingoiato dal mostro mentre questo smembrava l'eroe Giasone.
  • Euriale: È la gorgone sorella di Medusa. A differenza della sorella, è verde e molto grassa, e il suo raggio pietrificante è rosso. Vuole vendicarsi di Kratos per aver ucciso Medusa. Per un'ironia della sorte, Euriale seguirà lo stesso destino di Medusa, visto che Kratos la elimina decapitandola brutalmente con le sue spade, ottenendo così il potere di pietrificare i nemici.
  • Perseo: Boss situato nel tempio di Atropo. Vuole andare dalle sorelle per recuperare la sua amata Andromeda dall'Ade. Grazie al suo elmo magico, è capace di diventare invisibile e di sparare sfere di energia con la sua fionda. Dopo un lungo combattimento Kratos lo annega nell'acqua sottostante e poi lo scaraventa su un grosso gancio affilato facendolo morire trafitto.
  • Icaro: L'uomo dalle ali di cera, ormai vecchio e pazzo, vuole impedire a Kratos di raggiungere le Parche. In prossimità del Grande Baratro, attacca Kratos convinto di essere l'unico degno di incontrare le Sorelle. I due combattono cadendo nel Tartaro, finché Kratos ha la meglio, gli stacca le ali e, planando con esse, incontra Atlante alla fine dell'abisso, mentre lo sventurato Icaro cade nella lava.
  • Generale Spartano: Miniboss situato alla fine del Palazzo delle Parche. È lo spartano che, oltre a implorare a Kratos di mostrare la vera gloria di Sparta, fu l'unico superstite della battaglia di Rodi. Non riconoscendo Kratos per via del buio, combatte contro quest'ultimo in una breve battaglia morendo. Kratos mostra commozione per la sua sorte, ma il suo corpo viene in sèguito divorato dal Kraken.
  • Kraken: E' un mostro marino gigante simile a una piovra mandato da Zeus che cerca di uccidere Kratos. Prima Kratos lo priva dei suoi due tentacoli più potenti e poi lo uccide azionando un ponte scorrevole che gli trafigge la testa.
  • Lachesi: È la prima delle Parche che si incontrerà nel gioco, situata nella sala del trono. Ha il compito di scegliere la lunghezza del filo della vita. È un boss potente, veloce e letale provvisto di molti trucchi, come riflettere i colpi (come Kratos fa con il Vello d'oro). Kratos la colpisce con il suo stesso scettro e la imprigiona in uno specchio del tempo insieme ad Atropo.
  • Atropo: La seconda delle Parche, è colei che taglia il filo della vita; come aspetto è simile a una Sirena Maggiore e il suo scontro si divide in due parti: prima porta Kratos indietro nel tempo, fino alla battaglia contro Ares, e lì cerca di distruggere la Spada degli Dèi con la quale lo spartano riuscì a uccidere il Dio della guerra, ma fallisce poiché Kratos la sconfigge e dopo, affrontandola insieme a Lachesi, la chiude in uno specchio del tempo insieme alla sorella; poi, spaccandolo, imprigiona le due nello spazio fuori dal tempo per l'eternità.
  • Cloto: Penultimo boss e terza delle Parche, ha il compito di creare il filo della vita. Non difficile da battere, le sue mani costituiscono solo un intralcio alla vendetta di Kratos. Kratos la uccide traffigendo la sua testa in una gigantesca mannaia affilata a pendolo.
  • Zeus: È l'ultimo boss. Il Re degli Dèi è estremamente resistente, possiede un vasto repertorio di attacchi ed è anche capace di diventare gigantesco. Verso la fine dello scontro, bisognerà effettuare una serie di combinazioni con i tasti velocemente, altrimenti Kratos morirà all'istante.

Oggetti e AbilitàModifica

ArmiModifica

  • Spade di Atena: L'arma base di Kratos. Gli vengono donate dalla dea Atena dopo essere stato privato delle Spade del Caos per mano di Ares. Alcune volte cambiano di colore; per esempio in God of War sono color oro, mentre nella guerra di Rodi all'inizio sono blu, e hanno raggi gialli quando si colpisce con esse. Quando Kratos perde i poteri diventano grige e nel corso della storia anche arancioni e man mano si acquistano più mosse diventano rosse, come nel primo gioco della serie.
  • Spada dell'Olimpo: La potente spada consegnatali da Zeus per sconfiggere il Colosso di Rodi. Per poterla usare però, bisogna prima far assorbire tutta l'energia, magia, e potenza delle armi al massimo. Kratos la userà quando dovrà sfidare il Re degli Dèi.
  • Martello Barbarico: Potentissimo martello ottenuto dopo lo scontro col Re dei Barbari. Sconfiggendo i nemici con esso, si otterranno delle sfere speciali (vedere L'ira dei Titani) mentre, potenziandola, si potranno evocare le anime dei defunti in battaglia (simile al potere di Ade in God of War).
  • Lancia del Destino: Lancia estremamente agile, estratta dal corpo senza vita del Grifone del 'Cavaliere Oscuro'; può essere utilizzata sia di lama che di punta premendo ripetutamente triangolo nella combo, così si possono lanciare in aria i nemici e trafiggerli ripetutamente.

MagieModifica

  • Ira di Poseidone: Una potentissima magia risalente a God of War, che Kratos uitilizza durante l'assedio di Rodi. Si tratta di una specie di scarica elettrica che circonda Kratos e danneggia tutti i nemici intorno a lui. Nonostante Kratos perda la magia dopo aver caricato la spada dell'olimpo con tutti i suoi poteri divini salvo una parte della salute, è possibile utilizzarla di nuovo trovando l'Urna di Poseidone.
  • Flagello di Tifone: Un potente arco ottenuto dall'occhio di Tifone. Ha il vantaggio di poter colpire i nemici da una lunga distanza. È simile all' Ira di Zeus di God of War, ma sicuramente più potente e veloce. Nei livelli successivi è in grado di lanciare piccoli tornadi contro i nemici, e di lanciare tornadi colossali (solo quando è potenziata al massimo).
  • Ira di Crono: Una forte corrente elettrica ottenuta dallo spirito del Signore dei Titani, Crono, poco dopo lo scontro con Teseo. È sicuramente una delle magie più forti del gioco, poiché permette di colpire molti nemici alla volta e di immobilizzarne i più piccoli. Tramite l'urna di Poseidone, oggetto speciale che si ottiene dopo aver concluso la Sfida dei Titani, la magia cambierà e diverrà l'Ira di Poseidone.
  • Testa di Euriale: Sostituisce la magia "Sguardo di Medusa" del primo episodio della serie. A differenza che in God of War, sarà possibile muoversi e saltare mentre si pietrifica un nemico. Come per lo "Sguardo di Medusa", all'ultimo livello di potenziamento, si può petrificare istantaneamente tutti i nemici.
  • Scossa di Atlante: Ultima magia. Dono di Atlante, è una delle magie più forti. Consiste in un potente terremoto che travolge gli avversari, facendoli cadere a terra. Tramite potenziamento, è possibile inoltre lanciare delle enormi rocce verso gli avversari.
  • Ira dei Titani: Potente magia ottenuta dalle ceneri di Prometeo con la quale Kratos diventa incredibilmente forte e veloce. A differenza dell'"Ira degli Dèi" del primo capitolo della saga, non si viene circondati di energia ma si diventa infuocati; l'Ira dei Titani si può ricaricare anche ottenendo speciali sfere dorate e si può attivare e disattivare anche con l'indicatore parzialmente pieno e, una volta attivata, sblocca tutte le mosse delle Spade di Atena finché l'effetto si esaurisce.

ReliquieModifica

  • Amuleto delle Parche: Con questo potente amuleto si può attivare il Bullet time, ossia il rallentamento del tempo per ammazzare più nemici per un certo numero di secondi. Può essere attivato solo se nelle vicinanze c'è una statua apposita.
  • Vello d'Oro: Uno spallaccio d'oro, se viene effettuata una manovra di blocco su un colpo nemico lo riflette colpendolo.
  • Ali di Icaro: Sono le ali prese con la forza ad Icaro. Può essere usato, per esempio, per planare da un punto all'altro nelle vicinanze di un burrone o per sollevare i nemici da terra e volare sulle correnti di aria calda.

Urne del potereModifica

Sono delle giare che se raccolte permettono di usare poteri devastanti durante le partite bonus. Alcune sono nascoste durante l'avventura, altre vanno sbloccate completando apposite sfide.

  • Urna di Gaia: Moltiplica per dieci il valore delle sfere rosse quando vengono raccolte.
  • Urna delle Gorgoni: Permette a Kratos di pietrificare l'avversario al solo contatto con l'arma usata.
  • Urna di Prometeo: Attivandola, l'Ira dei Titani diventa infinita.
  • Urna dell'Olimpo: Attivandola, la magia sarà infinita.
  • Urna delle Parche: Dà a Kratos più tempo per effettuare delle combo (si ottiene completando le Sfide dei Titani a qualsiasi livello di difficoltà).
  • Urna di Poseidone: Attivandola, l'Ira di Crono, diventerà l'Ira di Poseidone (si ottiene completando le Sfide dei Titani al livello di Spartano).

CostumiModifica

  • Kraton: Ottenibile completando il gioco in qualunque difficoltà. Si otterrà il doppio di tutti i tipi di sfere.
  • Armatura dell'Idra: Ottenibile completando il gioco in qualunque difficoltà. Si otterrà il doppio di tutti i tipi di sfere ma dimezzerà il danno inferto.
  • Odissea Oscura: Ottenibile completando il gioco in modalità dio. Il danno inferto aumenterà del doppio, le sfere rosse aumenteranno di valore, ma la difesa verrà dimezzata.
  • Atena: Ottenibile completando il gioco in Modalità Titano. Si avrà un notevole incremento nel guadagno di tutti i tipi di sfere ma la difesa verrà dimezzata.
  • Ercole: Ottenibile completando il gioco in Modalità Titano. Il danno inferto aumenterà del doppio, ma la difesa verrà dimezzata.
  • Generale Kratos: Ottenibile collezionando 20 occhi di ciclope. Si otterranno più sfere rosse, il danno inferto e la resistenza ai danni verrà dimezzata e il valore delle sfere verdi e blu diminuisce.
  • Dio della Guerra: Ottenibile ricevendo un voto da "Dio" o migliore nelle prove dei titani. Si potenzieranno attacco e difesa del doppio.